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长夜余火 第96节(3 / 4)

回忆过去”的歌声时,有产生对旧世界的感怀,脑海内有闪过文明两个字,那我觉得我想表达的就已经出来了,足够了。

说完这些,再谈谈第一部存在的问题:

一是后半程读起来太累,这不是文字的问题,而是节奏的问题。可能是我玩游戏习惯了,总是弄一堆支线再去做主线,所以我最初这么设置的时候,完全不觉得有问题,但真正开始写后,才发现,一旦给出去祈丰镇送芯片的任务,那就会让读者产生期待,如果总是偏离,把任务拖得太久,读者就会烦躁,就会觉得剧情太拖,读起来累。

自己玩游戏和给别人设计“游戏”,真的是不一样,笑。

二是在城市遗迹那块,我希望通过对我们司空见惯的场景、事物的描述,来烘托废土的气氛,来铺垫对旧世界的怀念和哀悼,所以,许多地方写的非常细,这本身没什么问题,但我忽视了一点,当时旧调小组并不自由,受到乔初控住,许多朋友会急切着希望尽快摆脱这一点,这就和详尽描述需要的平和心态矛盾。这确实是我没设计好,处理得有问题。

第一部主要是勾勒轮廓,同时尝试一些新的写法,该说的差不多就这些。

老规矩,接下来会请假休息,整理大纲,不过,因为第二部会很短,只有二十来章,是比较重要的转折,所以只请一天半的假,后天中午,也就是31号中午12点半就恢复更新。

大家也不用担心篇幅太短,预计里第三、第四、第五和第七部都是长篇幅,两百章左右的那种。

第二部名称是《未完成》

其实,还有不少话要说,但就留给上架感言吧,要不然哪有那么多话。

总之谢谢大家。

第二部 未完成

第一章 回家

“从来就没有什么救世主,也不靠神仙皇帝。

“要创造人类的幸福,全靠我们自己……”

声嘶力竭的歌声里,吉普车穿行在山林间,开得相当狂野。

“总算要回公司了……”龙悦红望着看不见尽头的道路,难以遏制地感慨了一句。

虽然灰土上有蓝天、白云、太阳、树木,有各种各样的景色和异常开阔的环境,但出门久了,他还是有点想念公司内部稳定安静的生活。

而对灰土上有见识的人来说,“盘古生物”这个名称并不陌生,但几乎没谁知道这家公司的总部究竟位于哪里,这就给“盘古生物”抹上了一层神秘的色彩——许多遗迹猎人只知道“旧调小组”当前所在的这片区域有好几个厉害的强盗团盘踞,根本不敢靠近。

坐在副驾位置的蒋白棉听到了龙悦红的感慨,摸了摸耳蜗,微侧脑袋笑道:

“我还以为你根本就不想回公司了。祈丰镇

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