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第705节(2 / 4)

同呢?”

“我不打黑工。”裴叶淡淡道,“如果合同条例不符合我预期的,我也不会答应的。”

郭奕菱:“……”

脑中的声音更是毫不客气地噗嗤笑出声。

【你又吃瘪了。】

郭奕菱暗暗深吸一口气。

【系统,你看看‘筱苍’对我的好感值有多少了?】

她能看到攻略目标的好感值。

看似很平常的功能,但用的好了却是非常厉害的金手指。

她能靠着好感度判断目标对她和她的行为是厌恶还是喜欢。若是厌恶就适时收手,改变攻略方向,若是喜欢就趁热打铁,尽量用最少的行动做出最大化的有效攻略,屡试不爽。

【他对你的好感值还是50。】

【怎么还是50?】

好感值是有档次的。

50之前,数值越小意味着感官越差,0是生死仇敌。

50之后,数值越大意味着印象越好,100是生死不离。

50这个中间值很微妙。

说得文雅一些是“萍水相逢”,说得难听一些就是“陌生人”。

郭奕菱先前一番操作,任何人都会觉得印象深刻,而“筱苍”居然没丁点儿反应?

第797章 怨女(上)

【你确定你的统计没有问题?】

郭奕菱觉得有些不可思议。

根据她以往的经验,一个人对另一个人的好感度都会小幅度波动而不是一成不变的。

举个例子,例如她倾听a对b的牢骚,哪怕她什么话都不说,a倾诉了内心的负面情绪,多少会对她这个听众产生些许的好感,好感值会小涨一二点。如果她跟a一起吐槽b,并且吐槽的内容还精确戳中了a的心思,是a想吐槽的,那么a对她的好感值涨幅会有四五点。

一段时间不见,一块儿吐槽b的记忆淡去,感情也淡去,好感值会慢慢回落,重新回到“萍水相逢”的50分“陌生人”。简单来说,任何人跟她有了言谈交流、行为互动,只要那人不是死的、脑子还能思考,那么在二人相处过程中,这人对她的感官就会化为数值上下波动。

她以为“筱苍”即使不会对她产生好感,产生“恶感”也好。

万万没想到,人家的好感值就杵在原地没有动过。

受到郭奕菱质疑的神秘声音没有动怒。

它与郭奕菱合作了那么多个世界,合作融洽,这点儿质疑不会被它放在心上。

【我的统计当然没有问题,筱苍对你的好感度的确只有50分哦】

说罢,它又幸灾乐祸地补充了一句。

【我记得任务开始之前我就提醒过你——这

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