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第131章 让没有世界观的世界来个世界观(2 / 5)

他就变成了爱吃屎的狗。”

“再再比如,某个小子长得很好欺负的样子,就进一步加工,让他变成自己记忆中最窝囊的样子(野比大雄)。”

“总之,软件模拟一个rpg世界,被采集者要经历最简单的‘升级’、‘闯关’、‘怪变强’、‘拿装备’、‘打boss’、‘解锁新区域’、‘挑战魔王’,一点一点成长的过程会被记录成数据,如果数据拼合在一起正好能形成一个世界观,那我的工作也就结束了。”

李诺看着电脑上的画面,茶白她们正在看着罗密欧与朱丽叶的舞台剧,下方有个文字框,里面写着:正在自动生成boss数据,打断会造成不可估量后果。

李诺说道:“也就是,大家的记忆碎片,会被你们的某种软件采集,然后自动生成一个游戏世界,大世界样貌来自于其中一个人记忆中,小的boss陈列在各个区域中,他们也是某些人的记忆,这些记忆有可能是经历也有可能是特质,随着剧情越来越深入,采取的记忆点就越来越危险,这和模拟的‘玩家’本身强度上限有关系。”

工作人员:“虽然你说的天乱坠的,但大概就是这个意思。”

李诺沉默了一小会儿。

他刚才那些话里带了“玩家”这个称呼,而工作人员对“玩家”的称谓好像很熟悉。

这代表了,此处可能是“无尽回廊”某个特殊的剧本,是个用来生成剧本的区域,根据玩家的记忆碎片采集信息,然后拼合出一个世界。

倘若一开始采集的玩家记忆是魔法中世纪,他们面对的可能就不是什么丧尸,而是一些哥布林。

再假设,也有可能会出现在中古世界里,玩家们对抗魅魔军团的桥段。

只是这一次,他们所面对的环境是某个玩家经历过丧尸类剧本,被提取了出来作为主要世界舞台。

剩余的玩家提取的数据都是经历过的怪物或者个人特质,组成了阻挡勇者前进的障碍。

至于为什么叫“勇者斗恶龙”。

也只能说,那毕竟是rpg模式的一种集合体。

勇者闯关,杀死魔王,很简单易懂罢了。

根据以上想法,李诺大体是明白了,这里也不是什么工作室,而是一个专门用来采集监控的“彩蛋”类区域。

很多游戏里有这种奇怪的彩蛋。

比如说,在某个监控室发现一切的幕后主使是外星人或者狗,甚至会在某些游戏里找到一个隐藏房间,房间里坐满了游戏的制作人。

总之这种恶趣味的东西,习惯了后,会心一笑也就过去了。

这里所谓的工作室,也是类似于彩蛋的区域,但还有更大的用途。

李诺问道:“那你的工作是什么?”

工作人员说:“很简单,等那些家伙通关了,想办法把他们经历的奇怪关卡捏合成同一个世界观。”

李诺:“看来你没有成功过啊?”

“要是成功了……我就能退休了……”工作人员叹了口气:“这份工作怎么可能成功啊,一堆不在一个频道上的世界根本就捏合不到一起啊。”

“假设,玩家们从一开始就不升级,到达最终bo

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