第114章 雪人王国的奇妙冒险(4 / 5)
这位朋友,能不能给个面子,去别的地方打怪。”
“为啥?”
一个光头战士高声道,“还能为啥,你是英雄啊,你要是把雪人国王给干掉了,那整个区域的冒险等级都会下调,怪物的刷新频率都会降低,BOSS的数量也会减少,那咱们还打个毛线啊,咱们好不容易才找到这个个练级打宝的好地方,可不能让你给毁了。”
冒险者们纷纷赞同道,“就是就是,我们升个级容易么,外面好地方都让那些大公会占了,好不容易找了个不错的地方,你们英雄还跟着来凑热闹。”
墨非心中无语,好吧,这帮人说的还真没错,自己干掉古代雪人、甚至远古雪人都没啥,这些都是没名字的怪,但雪人国王大概率是有名字的(一般有名字才算剧情人物,没有名字的就没关系),如果被干掉了,很可能会触发剧情事件。
某年某月某日,艾丹王子英勇的斩杀了雪人国王,导致该地区的雪人数量锐减,这地图的冒险等级大概率也会因此下调,不过一般来说,过一段时间就能恢复。
艾丹(奥特兰克王子):“放心吧,就算雪人国王被干掉了,早晚还会刷别的BOSS的。”
这也是这个游戏的一个特色,同一个区域的怪物和BOSS并非一成不变的,这其中最大的变数就是英雄,或者说剧情人物。
如果剧情人物斩杀了某个区域的BOSS,或是摧毁了怪物巢穴,那么过一段时间还会发展出新的怪物势力。
就比如之前墨非摧毁的强盗据点,没有了强盗,自然会有幽灵骷髅来填补怪物的空缺,时间长了也会从中进化出一个亡灵精英来当头目,如果有人把这些亡灵都给清理了,可能又会有野兽聚落,或是邪教徒营地,地精部落之类的去那里安家,总之不会让一个区域长时间处于空白状态。
有点像自然生态一样。
雪人国王要是被他干掉,要么会产生新的雪人国王,要么就是某个来自元素位面的冰元素领主,又或者是外地游荡过来的冰霜巨蜴、白龙、风暴巨人之类的,总之不会让一个偌大的雪人王国就此没落。
然而冒险者们却并不买账。
“可是雪人国王掉落好,还容易刷,我们可是灭了好几次团才搞清楚打雪人国王的套路,你要是把雪人国王杀了,几个星期之内是别指望有新BOSS了,就算刷了新BOSS,也不知道掉落如何、好不好打,所以抱歉了兄弟,给个面子吧,去别的地方刷怪吧。”
这个要求倒也不能说完全不合理,但墨非还是有些不爽,凭啥啊,都是玩游戏,怎么还整起霸图包场来了。
艾丹(奥特兰克王子):“如果我说不呢?”
墨非身后光是王国弩手就有二十七个,再加上他这个英雄和几个
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